Cristariums
Dév. optimal pour Noel

Noel est avant tout un attaquant physique hors-pair, mais ne négligez-pas ses qualités de Soigneur, car il dispose de sorts de soin de zone que Serah ne maîtrise pas. Il se distingue également par ses talents de Tacticien avec ses sorts défensifs. Vous aurez également besoin qu'il assure le rôle de Ravageur, par conséquent améliorez ses aptitudes de combos pour compenser sa lenteur de mouvement.
Essayez de développer ces 4 rôles en parralèlles, en mettant l'accent sur la fonction d'Attaquant. Le tableau de développement ci-dessous maximise la Force physique de Noel en activant tous les Bonus de grands cristaux possibles (97 Attaquant, et plus de 49 Saboteur), puis complète le reste avec des Bonus de grands cristaux développant son potentiel Magique, principalement grâce au rôle de Tacticien. Ce faisant, Noel devient expert des dégâts physiques, tout en conservant un potentiel magique honorable.
Veillez à ce que Noel dispose de tous ses points d'accessoires rapidement une fois le jeu fini afin de pouvoir l'équiper du Trèfle d'argent +1. Vous obtiendrez ainsi, après chaque combat, deux fois plus de gils et bien plus de butins de la part de vos adversaires, à moins que vous ne préfériez activer des compétences dérivées à la place.
|
Stade |
|
|
Niveau gagnés/ Niveaux totaux |
Bonus de grands cristaux
|
|||||
| ATT | RAV | DEF | SAB | TAC | SOI | ||||
|
1 |
2 580
|
- |
8 10 |
8 9 |
1 3 |
- - |
- - |
- - |
8 ATT (+16 Force) |
| 2 | 4 570 | Jauge ATB +1 |
9 19 |
11 20 |
- 3 |
- - |
- - |
- - |
9 ATT (+18 Force) |
| 3 | 5 580 | Débloquer TAC |
4 23 |
6 26 |
- 3 |
- - |
10 11 |
- - |
4 ATT, 5 TAC (+8 Force,+10 Magie) |
| 4 | 7 360 | Débloquer SOI |
9 32 |
4 30 |
- 3 |
- - |
- 11 |
7 8 |
9 ATT (+18 Force) |
| 5 | 7 890 | ATT Bonus +1 |
9 41 |
11 41 |
- 3 |
- - |
- 11 |
- 8 |
8 ATT, 1 TAC (+16 Force,+2 Magie) |
| 6 | 8 340 | RAV Bonus +1 |
1 42 |
3 44 |
- 3 |
- - |
16 27 |
- 8 |
1 ATT, 8 TAC (+2 Force,+16 Magie) |
| 7 | 9 480 | Points d'accessoires +20 |
9 51 |
- 44 |
- 3 |
- - |
- 27 |
11 19 |
9 ATT (+18 Force) |
| 8 | 9 960 | SOI Bonus +1 |
9 60 |
- 44 |
- 3 |
- - |
- 27 |
11 30 |
9 ATT (+18 Force) |
| 9 | 10 130 | SOI Bonus +2 |
9 69 |
6 50 |
- 3 |
- - |
- 27 |
5 35 |
9 ATT (+18 Force) |
| 10 | 16 840 | ATT Bonus +2 |
1 70 |
- 50 |
13 16 |
- - |
16 43 |
- 35 |
1 ATT, 8 TAC (+2 Force,+16 Magie) |
| 11 | 19 390 | Javelot Météore |
6 76 |
- 50 |
17 33 |
- - |
7 50 |
- 35 |
6 ATT, 3 TAC (+12 Force,+6 Magie) |
| 12 | 19 930 | Points d'accessoires +20 |
5 81 |
11 61 |
7 40 |
- - |
7 57 |
- 35 |
5 ATT, 4 TAC (+10 Force,+8 Magie) |
| 13 | 21 420 | RAV Bonus +2 |
9 90 |
21 82 |
- 40 |
- - |
- 57 |
- 35 |
9 ATT (+18 Force) |
| 14 | 24 620 | Points d'accessoires +10 |
5 95 |
17 99 |
- 40 |
- - |
8 65 |
- 35 |
5 ATT, 4 TAC (+10 Force,+8 Magie) |
| 15 | 25 530 | Débloquer SAB |
- 95 |
- 99 |
- 40 |
14 15 |
4 69 |
12 47 |
7 SAB, 2 TAC (+14 Force,+4 Magie) |
| 16 | 26 170 | Jauge ATB +1 |
- 95 |
- 99 |
- 40 |
14 29 |
4 73 |
12 59 |
7 SAB, 2 TAC (+14 Force,+4 Magie) |
| 17 | 30 560 | SAB Bonus +1 |
- 95 |
- 99 |
- 40 |
8 37 |
10 83 |
12 71 |
4 SAB, 5 TAC (+8 Force,+10 Magie) |
| 18 | 33 000 | TAC Bonus +1 |
- 95 |
- 99 |
10 50 |
17 54 |
- 83 |
3 74 |
9 SAB (+18 Force) |
| 19 | 36 100 | SAB Bonus +2 |
1 96 |
- 99 |
13 63 |
16 70 |
- 83 |
- 74 |
1 ATT, 8 SAB (+18 Force) |
| 20 | 52 600 | DEF Bonus +1 |
1 97 |
- 99 |
13 76 |
- 70 |
16 99 |
- 74 |
1 ATT, 8 TAC (+2 Force, +16 Magie) |
| 21 | 94 600 | TAC Bonus +2 |
1 98 |
- 99 |
23 99 |
16 86 |
- 99 |
- 74 |
1 ATT, 8 SAB (+18 Force) |
| 22 | 107 600 | DEF Bonus +2 |
1 99 |
- 99 |
- 99 |
13 99 |
- 99 |
25 99 |
1 ATT, 8 SAB (+14 Force,+4 Magie) |
| Attributs finaux | |
| PV | 8 559 |
| Force | 851 |
| Magie | 509 |