Mission n°16 : Apprenti protecteur
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Ennemi |
Sahuagin |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Portes Est |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Bassin de Namva |
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Condition |
Remplir la mission n°12 |
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Récompense |
Rhodocrosite |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x4) |
Vous ne pourrez accéder à la stèle qu’à dos de
chocobo. C’est à une armada de créatures que vous devrez faire face. En effet, quatre
Cératoraptors, quatre
Cératosaures et deux Sahuagins prennent place sur l’aire de combat. Comme pour la plupart des missions précédentes, dès lors que vous affrontez un nombre important d’adversaires, veillez à ce qu’un
Défenseur soit présent dans vos rangs,
Défenseur que vous n’oublierez pas de soigner de temps à autre avec la stratégie
Renouveau. Si vous rencontrez de réelles difficultés, passez en mode
Défense posée ou
Solidité au sein desquelles figurent un
Tacticien ainsi qu’un
Saboteur afin d’affaiblir vos opposants et de vous booster un brin. Visez également en priorité les Cératoraptors qui sont capables d’appeler des renforts.
Mission n°17 : La revanche d’une veuve
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Ennemi |
Champion de Pulse |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Condition |
Remplir la mission n°12 |
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Récompense |
Conducteur parfait (x3) |
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Récompense secondaire |
Elément piézoélectrique (x4) |
Pas grand-chose à faire contre cet ennemi si ce n’est de le mettre en état de Choc au plus vite dans le but de briser ses défenses extrêmement solides. Des stratégies portées sur l’attaque telles que Assaut furieux voire Rafale furieuse feront l’affaire. Si vous le prenez par surprise, vous n’en ferez alors qu’une bouchée.
Mission n°23 : Défenses naturelles
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Ennemi |
Gurangatch |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Deuxième partie |
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Cible |
Tour de Taejin – Deuxième partie |
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Condition |
- |
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Récompense |
Poignet de guerrier |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x4) |
Stratégie identique à celle de la
mission de chasse n°35. Essayez de débuter le combat par une attaque surprise et le combat ne durera qu’une poignée de secondes.
Mission n°24 : Qui s’y frotte s’y pique
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Ennemi |
Mushussu |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Cinquième partie |
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Cible |
Tour de Taejin – Cinquième partie |
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Condition |
Remplir les missions n°21, n°22 et n°23 |
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Récompense |
Graine de lunaflore (x6) |
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Récompense secondaire |
Graine de lunaflore |
Débutez l’affrontement par
Acuité afin de découvrir que votre adversaire absorbe la quasi-totalité des dégâts élémentaires. Eliminez les deux gardes du corps qui entourent votre cible et utiliser la stratégie
Triangle pour achever l’objet de votre mission.
Mission n°25 : Chasse au spectre
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Ennemi |
Vetala |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Sixième partie |
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Cible |
Tour de Taejin – Cinquième partie |
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Condition |
Remplir les missions n°21, n°22 et n°23 |
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Récompense |
Cobaltite |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x6) |
Le Vetala est sans doute la mission la plus difficile que vous ayez eu à faire depuis votre première chasse. Dès le début de l’affrontement, la cible se rend quasi insensible à tout type d’attaque, et en particulier aux attaques physiques. Pour passer outre cette barrière, il suffit de mettre le Vetala en état de Choc. Pour cela, commencez en mode
Triangle puis adoptez la stratégie
Déferlante dès lors que la
jauge de combo est remplie à moitié. La dangerosité de votre adversaire réside dans sa capacité à infliger des altérations d’état sur l’ensemble des membres de votre équipe, notamment les très handicapants Supplice et Oubli. Si vous ne pouvez recourir à la magie pour vous débarrasser de ces effets ou pour vous soigner, utilisez respectivement les techniques
Neutralisation et
Nouveau souffle.
Mission n°26 : Un cri déchirant
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Ennemi |
Penanggalan |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Cinquième partie |
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Cible |
Tour de Taejin – Sixième partie |
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Condition |
Remplir les missions n°21, n°22 et n°23 |
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Récompense |
Bracelet diamant |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x6) |
Des
Chonchons, dont vous devez vous débarrassez en priorité, escortent l’objet de la mission. Pas de stratégie particulière pour cette chasse. Pensez seulement à vous soigner avec l’habituel mode
Renouveau dès que vous vous sentez en danger.
Mission n°27 : Mithridate, le solitaire
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Ennemi |
Mithridate |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – La flèche fendue |
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Cible |
Tour de Taejin – Première partie |
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Condition |
Vaincre Dahaka |
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Récompense |
Bague du Feu |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x6) |
Pour accéder à la mission, vous devez interagir avec la statue de la Flèche fendue ce qui activera un ascenseur latéral vous amenant dans la Septième partie. Une fois arrivé, parlez à la statue de cette zone puis remontez au sommet de la tour. Equipez vos alliés d’
accessoires protégeant contre la Foudre et définissez une stratégie au sein de laquelle figure deux
Soigneurs comme configuration initiale. Utilisez enfin l’ascenseur central et sélectionnez la Première partie. L’affrontement a lieu dès lors que vous arrivez à destination.
Mithridate enclenche immédiatement en début de combat sa technique Miasmes dont vous connaissez maintenant bien les effets : multiples altérations d’état dont Vulnérabilité. Ceci lui sert de prélude à sa seconde technique Tornade électrique qui occasionnera des dommages considérables si vous ne disposez pas de l’équipement nécessaire pour en minimiser la violence. Effacez donc ces différents malus avec la combinaison à deux
Soigneurs choisie par défaut puis fondez sur votre adversaire avec
Assaut furieux après vous être éventuellement octroyé quelques bonus via un
Tacticien.
Mission n°29 : Foi vacillante
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Ennemi |
Blindé |
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Stèle Cie’th |
Mines de Mah’habara – Mâchoire de l’abîme |
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Cible |
Tour de Taejin – Les palissades |
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Condition |
Remplir la mission n°20 |
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Récompense |
Uraninite |
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Récompense secondaire |
Bobine de Möbius (x3) |
Profitez de la faible intelligence du Blindé pour en venir à bout. En effet, bien que disposant de techniques d’une puissance redoutable, il préfère se débarrassez des malus que vous lui infligez avec sa Vapeur nettoyante. Faites donc en sorte d’avoir constamment un Saboteur avec vous. Si votre équipe n’est pas suffisamment développée, débutez par Solidité, configuration qui fait apparaître un Tacticien. Sinon, employez Vague instoppable (RAV + SAB + RAV) afin de le mettre en état de Choc au plus vite. Une fois ses barrières détruites, assurez-vous d’employer une stratégie avec au moins un Attaquant, le Blindé étant catapultable.
Mission n°30 : Syphax, l’insidieux
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Ennemi |
Syphax |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Vieille route d’Haerii |
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Cible |
Mines de Mah’habara – Digue abandonnée |
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Condition |
Atteindre les Sources de Sulyya |
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Récompense |
Uraninite |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x6) |
Vous ne pourrez accéder à la stèle qu’à dos de
chocobo. Une équipe aguerrie est nécessaire pour en venir à bout. Commencez par vous débarrassez des
Numidias qui hantent la zone. C’est alors que Syphax fait son apparition dans l’arène. Après avoir lancé
Acuité afin de découvrir ses faiblesses, et notamment à l’élément Air, ciblez-le en priorité car il est capable d’appeler des alliés en renfort.
Mission n°31 : Un nouveau but
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Ennemi |
Champion de Pulse |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Ruines d’Haerii |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Ruines d’Haerii |
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Condition |
Remplir la mission n°30 |
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Récompense |
Conducteur parfait (x3) |
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Récompense secondaire |
Oscillateur quartz (x2) |
Les trois
Fouilleurs sont à cibler en priorité. Une fois éliminés, retournez-vous contre votre cible avec une configuration tournée exclusivement sur l’offensive afin de briser ses défenses, la plus efficace étant certainement
Rafale furieuse. A la fin de la mission, la stèle se transforme en
portail de téléportation.
Mission n°32 : Le libérateur
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Ennemi |
Amam |
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Stèle Cie’th |
Vallis Media – Gorge terreuse |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Landes occidentales |
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Condition |
Atteindre Mah’habara |
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Récompense |
Fermoir de verre |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Dans la mesure où le Amam restaure sa jauge de PV avec son Drain électrique, vous devrez faire en sorte de lui infliger davantage de dégâts qu’il ne peut en réparer. Pour cela, optez pour une configuration résolument offensive, en étant de préférence sous l’influence du sort Célérité.
Mission n°33 : Contrôle parental
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Ennemi |
Adamancalli |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Ruines d’Haerii |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Porte Est |
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Condition |
Remplir la mission n°30 |
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Récompense |
Cape blanche |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Ne vous laissez pas impressionner par la taille du monstre. L’Adamancalli est loin d’être du même calibre que les Adamantortues ou Adamankhélones qui foulent le sol de Gran Pulse. Débutez le combat en infligeant à votre cible les altérations d’état Vulnérabilité, Fragilité, Défaillance et Lenteur. Partez ensuite à l’offensive en essayant de mettre le colosse en état de Choc le plus vite possible. Notez que la créature se montre particulièrement vulnérable à la Glace.
Mission n°34 : Zénobie, la tortionnaire
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Ennemi |
Zénobie |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Voie des anciens |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Ruines d’Haerii |
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Condition |
Remplir la mission n°30 |
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Récompense |
Sandales ailées |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x7) |
Vous ne pourrez accéder à la stèle qu’à dos de
chocobo. Surprise ! Pas de Zénobie sur le lieu de rendez-vous mais sieur
Tomberry. L’adversaire, bien que redoutable avec ses puissants Coups de poignard et sa violente Rancune qui renforce ses capacités en plus de toucher l’ensemble de votre équipe, peut être assez facilement vaincu pour peu que vous adoptiez le bon comportement. Déstabilisez Tomberry avec diverses altérations d’état dont Fragilité et mettez-le en état de Choc au plus vite via une stratégie offensive afin de le catapulter dans les airs où il ne représentera plus une menace pour vous. Ne vous soignez qu’en cas de force majeure et l’affrontement ne durera pas longtemps.
Mission n°38 : Folie nocturne
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Ennemi |
Verdelet |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Danse d’ombre |
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Cible |
Faille des élus – Via Lunae |
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Condition |
Remplir la mission n°36 |
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Récompense |
Bracelet diamant |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Les trois Verdelets qui accompagnent l’
Adro peuvent invoquer de redoutables créatures telles que
Tomberry ou le
Blindé. Avec la configuration
Cerbère qui comprend trois
Attaquants vous enchainerez les Fauchages, touchant ainsi tous vos adversaires à chaque coup. Le combat ne durera que quelques secondes pour peu que vous disposiez d’une bonne force de frappe.
Mission n°40 : Energie solaire
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Ennemi |
Verdelet |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Danse de lumière |
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Cible |
Faille des élus – Via Solis |
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Condition |
Remplir la mission n°37 |
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Récompense |
Amulette d’ardeur |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Même stratégie que pour la mission précédente : utilisez Cerbère et l’affaire sera dans la poche.
Mission n°42 : L’anti-héros
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Ennemi |
Héros gobelour |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Via Lunae/Via Stellarum |
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Cible |
Faille des élus – Route de la salamandre |
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Condition |
Remplir la mission n°38 et n°39 |
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Récompense |
Bracelet de sorcier |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x7) |
Quatre subalternes entourent le Chef gobelour. Lancez, dès le début de l’affrontement, Célérité sur vos alliés puis sélectionnez une stratégie au sein de laquelle figure un Défenseur telle que Triangle afin de contenir les assauts de vos adversaires. Pensez à soigner celui-ci quand le besoin s’en fait ressentir et vous viendrez à bout de la mission sans problèmes.
Mission n°43 : Un héros ne meurt jamais
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Ennemi |
Héros gobelour |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Via Stellarum/Via Solis |
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Cible |
Faille des élus – Route de Sylphide |
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Condition |
Remplir la mission n°39 et n°40 |
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Récompense |
Ceinturon vivifiant |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x7) |
Vos ennemis diffèrent quelque peu de la mission précédente mais la stratégie à adopter reste identique : boostez vos alliés avec Célérité, résistez aux assauts adverses avec Triangle et passez sur une configuration offensive une fois le nombre d’ennemis réduit afin d’accélérer l’issue du combat.
Mission n°47 : Rage universelle
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Ennemi |
Raktavija |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Route de la salamandre |
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Cible |
Faille des élus – Trône de Titan |
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Condition |
Remplir la mission n°42 |
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Récompense |
Pierre de Mnar |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x10) |
Une équipe développée est nécessaire pour venir à bout du Raktavija. La cible crée une barrière qui la protège de la plupart des assauts. Il vous faudra donc la détruire au plus vite. Affublez la créature de Vulnérabilité et Lenteur pendant que vous octroyez à votre équipe des bonus offensifs et défensifs, et particulièrement Célérité. Attaquez ensuite le Cie’th en recourant à la Compétence dérivée Chocs fortuits afin d’en finir rapidement. Votre ennemi ne vous lancera que des attaques magiques, par conséquent équipez-vous d’
accessoires vous offrant une meilleure résistance à ce type d’assaut, éventuellement en activant la Compétence dérivée Invulnérabilité ce qui vous rendra invincible pendant toute la durée du combat.
Mission n°50 : Conduite prédatrice
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Ennemi |
Humbaba |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Route des néréides |
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Cible |
Faille des élus – Trône de Titan |
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Condition |
Remplir la mission n°44 |
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Récompense |
Scarlatium |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x7) |
Le but, ici, est d’affaiblir votre ennemi au maximum afin de lui porter le coup final quelques secondes plus tard. Pour cela, infligez-lui Vulnérabilité, Fragilité, Défaillance, Lenteur, Malédiction et Stase, de préférence avec au minimum deux Saboteurs ce qui vous prendra moins de temps. Vous n’avez plus qu’à l’attaquer par la suite avec Assaut furieux et la créature succombera aisément.
Mission n°54 : Plus dure est la chute
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Ennemi |
Pampa gigantesque |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Porte Est |
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Condition |
Trouver un Pampa |
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Récompense |
Poupée Pampa |
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Récompense secondaire |
Plume de chocobo (x2) |
Vous ne pourrez accéder à la stèle qu’à dos de
chocobo. Dans la mesure où votre adversaire ne lance qu’une seule et même attaque qui vous coûte 10 000 PV à chaque fois, assurez-vous que vos alliés soient dotés d’une très bonne constitution. Equipez vous d’
accessoires protégeant contre Oubli et Supplice et servez-vous de Chocs fortuits afin d’en finir au plus vite et d’être assuré de décrocher les cinq étoiles.
Une autre stratégie consiste à utiliser Sazh en tant que leader, muni des accessoires mentionnés plus haut. Attaquez le Pampa avec les compétences Pyro-impact / Feu / Pyro-impact / Feu / Pyro-impact et réitérez l’opération. A chaque assaut, Sazh reculera, à tel point qu’il finira par se trouver hors de portée des attaques du géant vert. Si le combat tourne mal, utilisez votre
invocation puis recommencez.
Mission n°58 : Animalisme
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Ennemi |
Humbaba |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Porte Est |
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Cible |
Mines de Mah’habara – Contreforts |
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Condition |
Atteindre la Tour de Taejin |
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Récompense |
Ceinturon vivifiant |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Comme tous les Béhémoths, le Humbaba restaure ses PV et augmente sa Force dès lors qu’il se redresse. Le but est alors de le vaincre avant que cela n’arrive. Pour cela, adoptez une stratégie tournée vers l’offensive telle que Déferlante afin de le mettre très rapidement en état de Choc puis basculez sur une combinaison avec deux Attaquants. Catapulté dans les airs et frappé par de puissants assauts, le monstre ne résistera pas bien longtemps.