Mission n°6 : Foyer, mon doux foyer
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Ennemi |
Maestro munchkin |
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Stèle Cie’th |
Monts Yaschas – Ruines de Paddra |
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Cible |
Monts Yaschas – Col de Paddra |
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Condition |
Remplir la mission n°3 |
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Récompense |
Bague de la Foudre |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x3) |
Quatre
Munchkins prêtent main forte à votre cible. Eliminez-les en utilisant
Assaut furieux puis fondez sur votre cible principale qui ne devrait pas poser de difficultés majeures.
Mission n°7 : Bituidus, le pillard
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Ennemi |
Bituidus |
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Stèle Cie’th |
Monts Yaschas – Ruines de Paddra |
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Cible |
Monts Yaschas – Ruines de Paddra |
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Condition |
Remplir la mission n°3 |
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Récompense |
Pass d’accès à la boutique Réserve R&D |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x5) |
Enfin une mission digne d’intérêt qui va vous changer du menu fretin rencontré jusqu’à présent. Non content d’esquiver fréquemment vos attaques et de vous infliger diverses altérations d’état via sa techniques Miasmes, Bituidus vous cause d’importants dommages avec sa magie de type Foudre. La récompense de la mission n°6 pourra vous être utile lors de cette confrontation. N’hésitez pas à recourir à la stratégie
Protection pour vous renforcer avant de basculer sur une configuration plus offensive. Pour vous récompenser de vos efforts, une
boutique proposant des catalystes vous est ouverte.
Mission n°8 : La XIème heure
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Ennemi |
Rakshasa |
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Stèle Cie’th |
Vallis Media – Camp de base |
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Cible |
Vallis Media – Larmes d’Atzilut |
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Condition |
Remplir la mission n°5 |
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Récompense |
Trèfle d’argent |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x3) |
Trois
Flambos tiennent compagnie à votre cible. Etant capables de fusionner, ciblez-les en priorité avec
Assaut furieux. Au cours du combat, l’objet du contrat se renforce avec des bonus (Danse fanatique) et vous inflige des altérations d’état (Danse malveillante). Le Rakshasa craint la Foudre ainsi que Lenteur.
Mission n°9 : Ho hisse
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Ennemi |
Béhémoth empereur |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Etendue centrale |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Etendue centrale |
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Condition |
Remplir la mission n°4 |
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Récompense |
Rhodocrosite |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x3) |
Une équipe évoluée sera nécessaire pour venir à bout de la créature. Vos personnages devront avoir atteint au minimum le troisième niveau de rôle de leur discipline de prédilection. La stratégie Solidité vous permet à la fois de renforcer vos alliés ainsi que d’affaiblir votre adversaire, particulièrement sensible à Lenteur (les malus s’effacent toutefois dès lors que le Béhémoth se redresse). Une fois les effets en place, servez-vous de la configuration Assaut furieux afin de mettre la cible en état de Choc. Basculez en Renouveau pour vous guérir dès que vous vous sentez trop en danger. Pensez éventuellement à protégez vos magiciens contre Oubli.
Mission n°10 : Lueur d’espoir
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Ennemi |
Homme-soufflet |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Etendue centrale |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Condition |
Remplir la mission n°5 |
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Récompense |
Supraconducteur (x4) |
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Récompense secondaire |
Tourillon de poussée (x3) |
Un Défenseur pourrait se révéler indispensable pour certains. Débutez de la même façon que lors du combat précédent contre le Béhémoth : infligez des malus à votre adversaire et octroyez-vous les bonus que vous considérez comme nécessaires mais cette fois-ci en employant la stratégie Défense posée. Continuez avec Triangle jusqu’à mettre l’ennemi en état de Choc puis basculez sur une configuration plus offensive afin de l’achever rapidement. La formation Renouveau vous servira à vous soigner, surtout votre Défenseur.
Mission n°11 : Plus dure sera la chute
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Ennemi |
Adro |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Etendue centrale |
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Condition |
Remplir la mission n°5 |
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Récompense |
Bague glaciale (x2) |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x3) |
On retrouve ici la même configuration que la
mission de chasse n°4 : quatre Adros et deux
Verdelets. De fait, adoptez la même stratégie. Concentrez vos assauts en priorité sur les Verdelets capables d’appeler du renfort (
Flambos funeste) puis déchainez-vous sur les Adros.
Mission n°12 : Genséric, le profane
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Ennemi |
Genséric |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Strath aride |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Landes occidentales |
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Condition |
Remplir la mission n°5 et n°7 |
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Récompense |
Gantelet royal |
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Récompense secondaire |
Ame de bombo (x5) |
Ignorez les
Taxims présents sur la route qui mène à votre proie. Inutile de perdre du temps avec eux. Genséric vous attaque avec de puissants assauts physiques. Par conséquent, n’hésitez pas à lancer Bouclier sur votre équipe afin de vous protéger efficacement. Utilisez des stratégies telles que
Triangle ou
Déferlante afin de le mettre en état de Choc puis passez en mode
Assaut furieux ce qui abrègera le combat.
Tuer Genséric et remplir la mission permet de débloquer la barrière qui se trouvait près de la stèle et qui empêchait d’accéder au Bassin de Namva. Notez que cela constitue la première étape qui vous permettra de chevaucher des
chocobos.
Mission n°13 : La fin de l’éternité
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Ennemi |
Chef gobelin |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Etendue centrale |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Condition |
Remplir la mission n°12 |
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Récompense |
Cobaltite |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x4) |
Vos adversaires sont au nombre de quatre. Tentez de les prendre par surprise et débutez le combat par la technique
Séisme afin de mettre instantanément tous vos ennemis en état de Choc. Occupez-vous dès lors des sous-fifres accompagnant votre cible puis, bien sûr, de leur chef. Cette stratégie vous permettra d’en finir rapidement et empêchera le Chef gobelin de renforcer ses troupes avec différents bonus. Si vous n’y parvenez pas, assurez vous qu’un
Défenseur est présent au sein de votre formation.
Mission n°14 : Préservation du troupeau
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Ennemi |
Sahuagin |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Landes occidentales |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Bassin de Namva |
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Condition |
Remplir la mission n°13 |
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Récompense |
Rênes de Gysahl |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x3) |
Pour remplir cette mission, vous devrez abattre deux Sahuagins et deux
Cératosaures. Ces derniers représentent un réel danger dans la mesure où ils sont puissants, rapides et capables de vous infliger diverses altérations d’état. Si votre équipe n’est pas suffisamment développée, un
Défenseur sera indispensable dans vos rangs. Si le combat tourne en votre défaveur, invoquez un
eidolon afin de reprendre le contrôle de la situation.
Une fois vos adversaires terrassés, vous recevez les rênes de Gysahl qui vous permettent, enfin, de parcourir les terres de Gran Pulse à dos de
chocobo.
Mission n°15 : Guerre tribale
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Ennemi |
Chef gobelin |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Etendue centrale |
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Cible |
Steppe d’Archylte – Plateau nordique |
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Condition |
Remplir la mission n°12 |
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Récompense |
Trèfle de jade |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x4) |
Vous ne pourrez accéder à la stèle qu’à dos de
chocobo. Six
Gobelins accompagnent leur chef. Commencez par employer la stratégie
Ruse (
ATT +
DEF +
TAC) afin de vous renforcer pendant que vous vous protégez des attaques adverses. Utilisez
Triangle par la suite et éliminez un à un les Gobelins, tout en jetant un œil sur les PV de votre
Défenseur. Au fur et à mesure qu’ils tomberont sous vos coups, la pluie d’attaque que vous recevez diminuera logiquement, rendant ainsi le combat beaucoup moins dangereux. Vous pourrez alors basculer sur une stratégie plus offensive.
Mission n°18 : Dédale sans fin
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Ennemi |
Homme-soufflet |
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Stèle Cie’th |
Mines de Mah’habara – Grotte crépusculaire |
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Cible |
Mines de Mah’habara – Grotte crépusculaire |
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Condition |
Remplir la mission n°12 |
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Récompense |
Marque de sorcier |
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Récompense secondaire |
Elément piézoélectrique (x4) |
L’Homme-soufflet est à cibler en priorité. Eliminez-le avec
Triangle et
Déferlante puis dirigez vos coups vers les
Hoplites. Vous devrez certainement soigner votre
Défenseur à plusieurs reprises au cours du combat. Utilisez pour cela la stratégie
Renouveau.
Mission n°19 : Trio tragique
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Ennemi |
Uridimmu |
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Stèle Cie’th |
Sources de Sulyya – Voûte étoilée |
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Cible |
Sources de Sulyya – Lac souterrain |
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Condition |
Remplir la mission n°18 |
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Récompense |
Cobaltite |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Les attaques des quatre Uridimmus pouvant se révéler dangereuses, optez pour la configuration Triangle afin d’y résister au mieux. Ne vous souciez pas de Poison qui vous est infligé de manière quasi constante et concentrez-vous plutôt sur vos ennemis afin d’abréger l’affrontement.
Mission n°20 : Le silence est d’or
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Ennemi |
Chef gobelin |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Les palissades |
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Cible |
Tour de Taejin – Les palissades |
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Condition |
- |
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Récompense |
Rhodocrosite |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
C’est toute une armée de Gobelins que vous devez affronter au cours de cette mission. Débutez de la même façon que lors de la mission de chasse n°15 : pendant que votre
Défenseur encaisse les coups, le
Tacticien octroie à votre équipe les bonus Bouclier et Célérité. Une fois vos alliés préparés, basculez sur la stratégie
Triangle et éliminez en priorité vos plus petits adversaires (et plus particulièrement les
Gobelins), ceux-ci étant susceptibles de prendre du grade au cours du combat.
Mission n°21 : L’ascension du Titan flan
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Ennemi |
Titan flan |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Deuxième partie |
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Cible |
Tour de Taejin – Deuxième partie |
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Condition |
- |
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Récompense |
Ceinturon vivifiant |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x4) |
Débutez le combat par la technique
Acuité afin de révéler la sensibilité de votre adversaire à la Foudre. Rien de particulier à noter au cours de l’affrontement si ce n’est de penser à vous soigner de temps à autre via la stratégie
Renouveau.
Mission n°22 : Machine infernale
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Ennemi |
Homme-soufflet |
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Stèle Cie’th |
Tour de Taejin – Deuxième partie |
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Cible |
Tour de Taejin – Deuxième partie |
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Condition |
- |
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Récompense |
Accélérateur à particule (x3) |
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Récompense secondaire |
Biosenseur (x3) |
Tentez de débuter le combat par une attaque surprise. Pour cela, guettez les déplacements du
Cryptos qui rôde dans la zone et fondez sur lui dès qu’il a le dos tourné. La cible de la mission étant capable d’appeler du renfort, veillez à l’éliminer au plus vite. Si le combat vous échappe, faites appel, comme à l’accoutumée, à votre
invocation.
Mission n°28 : Gloire du passé
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Ennemi |
Cératosaure |
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Stèle Cie’th |
Oerba – Le village |
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Cible |
Oerba – Le village |
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Condition |
- |
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Récompense |
Gant de géant |
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Récompense secondaire |
Carcasse de combo (x5) |
Votre objectif est de vous débarrassez de vos ennemis au fur et à mesure afin de rendre chaque tour de moins en moins dangereux. Utilisez pour cela la stratégie Triangle. Si vous sentez que votre Défenseur vous échappe, rétablissez-le via Renouveau.
Mission n°35 : La route désertée
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Ennemi |
Gurangatch |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Montée de la vérité |
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Cible |
Faille des élus – Croisée primitive |
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Condition |
- |
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Récompense |
Bracelet de sorcier |
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Récompense secondaire |
Carcasse de combo (x5) |
Votre initiation aux épreuves de Titan débute ici, par cette mission. Vous devrez terminer successivement quatre missions pour déboucher sur une épreuve ultime, ceci sur six parcours différents à la fin duquel vous débloquerez une septième et dernière épreuve. Davantage d’informations
ici.
Pour ce qui est du Gurangatch, la stratégie à adopter est on ne peut plus simple : il vous faut le mettre le plus rapidement possible en état de Choc, après quoi ses barrières tombent, ce qui le rend extrêmement vulnérable à tous types d’attaques. Autant vous le dire, cette mission est loin d’être la plus compliquée des épreuves de Titan (vous avez d’ailleurs connu pire auparavant).
Mission n°36 : Sombre délivrance
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Ennemi |
Amam |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Croisée primitive |
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Cible |
Faille des élus – Danse d’ombre |
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Condition |
remplir la mission n°35 |
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Récompense |
Uraninite |
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Récompense secondaire |
Carcasse de combo (x6) |
Les deux « canidés » que vous devez affronter sont capables de vous infliger Supplice et vous lancent de puissantes attaques magiques de Foudre. Veillez à vous équiper d’
accessoires qui vous permettront de résister à ces deux types d’attaque. Parallèlement à leur attaque susceptible d’affecter votre équipe avec diverses altérations d’état (Souffle maudit), le Drain électrique des Amams vous retirent un nombre assez conséquent de PV. La stratégie
Renouveau se révèle plus qu’indispensable pour sortir victorieux de ce combat. Commencez tout d’abord par ralentir vos opposants pendant que, de l’autre côté, vous vous octroyez Célérité. Optez, par la suite, pour une combinaison beaucoup plus offensive.
Mission n°37 : Jeux de lumière
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Ennemi |
Rafflesia |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Croisée primitive |
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Cible |
Faille des élus – Danse de lumière |
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Condition |
remplir la mission n°35 |
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Récompense |
Pendentif étoilé |
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Récompense secondaire |
Carcasse de combo (x5) |
Bien qu’étant au nombre de cinq, les Rafflesias ne présentent pas de réel danger. Plusieurs possibilités s’offrent à vous pour en finir au plus vite. L’attaque surprise en est une et il ne vous faudra que quelques secondes pour conclure le combat. Si vous souhaitez les combattre à la loyale, sachez que vos adversaires sont insensibles à la magie mais se montrent particulièrement vulnérables au Feu. Dès lors, une équipe de Ravageurs frappant avec Pyro-impact infligera de lourds dégâts aux créatures. Si vous comptez dans vos rangs un puissant Attaquant, celui-ci peut également mettre un terme assez rapidement à l’affrontement de par des attaques de zone telles que Fauchage qui toucheront la plupart du temps la quasi-totalité des Rafflesias présents sur la surface de combat.
Mission n°39 : Visions étoilées
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Ennemi |
Otyugh |
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Stèle Cie’th |
Faille des élus – Danse d’ombre/Danse de lumière |
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Cible |
Faille des élus – Via Stellarum |
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Condition |
remplir la mission n°36 et n°37 |
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Récompense |
Bague de la Terre |
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Récompense secondaire |
Graine de lunaflore (x2) |
L’Otyugh est une créature particulièrement puissante et est accompagné de sa progéniture, des
Microtyughs. Inutile de ciblez ces derniers car ils seront immédiatement remplacés par la « maman », visiblement très productive. Des
accessoires protégeant de l’élément Terre se révèleront précieux contre ce monstre. Dans un premier temps, conférez à votre équipe divers bonus et infligez dans le même temps à votre adversaire Vulnérabilité afin de l’affaiblir. Les multiples assauts des nombreux Microtyughs vous obligeront à recourir à la stratégie
Triangle afin d’en contenir la violence. Comme vous en avez maintenant l’habitude, basculez sur la combinaison
Renouveau dès que votre
Défenseur commence à montrer des signes de faiblesse.
Si vous souhaitez décrocher les cinq étoiles ou vous débarrassez au plus vite de la créature (si bien sûr vous avez de la chance), vous pouvez exploiter sa vulnérabilité à Mort en lançant, avec Vanille, le sort éponyme. Dans une telle configuration, Vanille sera, bien évidemment
Saboteur, Fang ou Snow
Défenseur et Hope jouera le rôle de
Soigneur.
Mission n°57 : A la pêche au gros
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Ennemi |
Sahuagin |
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Stèle Cie’th |
Steppe d’Archylte – Portes Est |
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Cible |
Vallis Media – Larmes d’Atzilut |
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Condition |
Atteindre la Tour de Taejin |
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Récompense |
Uraninite |
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Récompense secondaire |
Carcasse de bombo (x5) |
Les trois Sahuagins de la mission sont accompagnés par deux
Alraunes. Comme souvent lors de ces affrontements à adversaires multiples, protégez-vous des assauts avec votre
Défenseur, renforcez vos alliés via votre
Tacticien et utilisez les stratégies
Triangle et
Déferlante afin de réduire le nombre d’ennemis au fur et à mesure, ceci en les mettant en état de Choc au plus vite.