Les accessoires offensifs

Les accessoires classés au sein de cette catégorie permettent d'améliorer les caractéristiques des personnages dans le domaine de la Force, de la Magie et des PV.
Les objets influant sur le niveau de votre constitution sont d'une aide précieuse au cours des débuts de l'aventure. Ils se révèleront de moins en moins utiles au fur et à mesure de la progression dans le jeu (sauf peut-être pour Hope).
Les pièces d'équipement agissant sur les attributs de Force et de Magie apparaissent comme étant les plus intéressantes dans la mesure où elles vous permettront de renforcer vos alliés dans leur domaine de prédilection ou à l'inverse de combler vos lacunes. Par ailleurs, si vous souhaitez faire progresser les membres de votre équipe sans passer par l'
amélioration des armes ni par la
Cristarium, l'accessoire est la solution toute trouvée.
Ces trois types d'objet donnent accès à des Compétences dérivées parmi lesquelles on retrouve, entre autres, Défense physique, Défense magique, Invulnérabilité...
Effets sur la Constitution (PV)
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Bracelet fer |
6 |
PV +50 |
Santé de fer |
500 |
Le Bourlingueur |
Millérite |
|
Bracelet argent |
6 |
PV +100 |
Défense physique |
800 |
Le Bourlingueur |
Rhodocrosite |
|
Bracelet tungstène |
11 |
PV +150 |
Urgence |
1 500 |
Le Bourlingueur |
Cobaltite |
|
Bracelet titane |
11 |
PV +200 |
Réduction des dégâts |
3 600 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Bracelet or |
11 |
PV +250 |
Défense magique |
9 000 |
Le Bourlingueur |
Uraninite |
|
Bracelet mithril |
16 |
PV +300 |
Santé de fer |
15 000 |
Le Bourlingueur |
Pierre de Mnar |
|
Bracelet platine |
21 |
PV +400 |
Défense physique |
48 000 |
Institut Sanctum |
Scarlatium |
|
Bracelet diamant |
26 |
PV +500 |
Défense magique |
- |
Mission n°26 |
Adamante |
|
Bracelet adamante |
36 |
PV +800 |
Réduction des dégâts |
- |
Chapitre 13 |
Matière obscure |
|
Bracelet wurtzite |
51 |
PV +1 500 |
- |
- |
- |
- |
Effets sur la Force
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Poignet de force |
6 |
Force +20 |
Défense physique |
1 000 |
Le Bourlingueur |
Cobaltite |
|
Poignet de lutteur |
11 |
Force +50 |
Défense physique |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Uraninite |
|
Poignet de guerrier |
11 |
Force +100 |
Défense physique |
10 000 |
Le Bourlingueur |
Scarlatium |
|
Gant de force |
11 |
Force +150 |
Défense physique |
- |
Chapitre 12 |
Matière obscure |
|
Poignet de Kaiser |
11 |
Force +200 |
Physique ultime |
- |
- |
- |
Effets sur la Magie
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Marque de mage |
6 |
Magie +20 |
Défense magique |
1 000 |
Le Bourlingueur |
Cobaltite |
|
Marque de shaman |
11 |
Magie +50 |
Défense magique |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Uraninite |
|
Marque de sorcier |
11 |
Magie +100 |
Défense magique |
10 000 |
Le Bourlingueur |
Scarlatium |
|
Rune d’enchanteur |
11 |
Magie +150 |
Défense magique |
- |
Chapitre 13 |
Matière obscure |
|
Emblème magistère |
11 |
Magie +200 |
Magie ultime |
- |
- |
- |
Les accessoires défensifs
Ces accessoires ont pour but d'augmenter la résistance aux dégats. Certains permettent de mieux encaisser les dommages physiques, d'autres les dommages magiques, voire les deux simultanément pour certaines pièces d'équipement. Concernant ces dernières, la résistance offerte est alors moindre, elles ne donnent accès à aucune Compétence dérivée mais leurs bénéfices peuvent se cumuler avec ceux des accessoires défensifs "spécialisés" (ceux qui ne renforcent que dans un seul domaine). De tels objets se révèlent extrêmement utiles sur un Défenseur.
A noter que les bracelets renforçant la résistance aux dégats magiques couvrent aussi bien les attaques élémentaires que non élémentaires mais absolument pas les altérations d'état.
Effets sur la Résistance physique
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Ceinture noire |
6 |
Résistance Physique +10 % |
Défense physique |
4 500 |
Le Bourlingueur |
Uraninite |
|
Ceinture de général |
11 |
Résistance Physique +15 % |
Défense physique |
12 000 |
Le Bourlingueur |
Adamante |
|
Ceinture de héros |
11 |
Résistance Physique +20 % |
Défense physique |
- |
- |
- |
Effets sur la Résistance magique
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Bracelet runique |
6 |
Résistance Magique +10 % |
Défense magique |
4 500 |
Le Bourlingueur |
Uraninite |
|
Bracelet de sorcier |
11 |
Résistance Magique +15 % |
Défense magique |
12 000 |
Le Bourlingueur |
Adamante |
|
Bracelet de magus |
11 |
Résistance Magique +20 % |
Défense magique |
- |
- |
- |
Effets sur la Résistance physique & magique
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Gantelet royal |
11 |
Résistance Physique & Magique +5 % |
- |
200 000 |
Institut Sanctum |
Matière obscure |
|
Gantelet impérial |
6 |
Résistance Physique & Magique +10 % |
- |
- |
- |
- |
Les accessoires de protection
Ces objets octroient à leur détenteur un pourcentage de résistance aux
altérations d'état négatives (Mort, Fragilité, Oubli...) ainsi qu'aux attaques élémentaires. De manière générale, ces accessoires s'emploient lors d'événements exceptionnels. La plupart du temps, ils seront portés si l'ennemi inflige une altération bien spécifique et susceptible de mettre votre équipe en danger ou s'il frappe vos alliés avec un élément particulier. N'étant pas efficaces à 100% et ne protégeant que contre un seul type de malus, vous ne les sortirez que pour les grandes occasions. Seules exceptions : le
Ruban et la
Bague des Esprits qui vous confèrent une protection généralisée. Le premier envers les altérations d'état et le second envers les attaques élémentaires. Ainsi équipés, vous aurez beaucoup moins à craindre de la part de vos ennemis.
Deux possibiltés s'offrent à vous pour booster les effets de ces accessoires : les associer ou les
améliorer. Préférez néanmoins la seconde solution, nettement plus efficace.
Enfin, il est intéressant de noter que les Compétences dérivées permettent d'améliorer les dégats élémentaires causés par votre propre équipe ou de réduire le temps d'effet des malus lorsque ces derniers touchent vos personnages.
Effets sur la Résistance aux altérations d’état
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Gant de géant |
6 |
Résistance Faiblesse +30 % |
Faiblesse réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Gant de général |
11 |
Résistance Faiblesse +40 % |
Faiblesse réduite |
- |
- |
- |
|
Fermoir de verre |
6 |
Résistance Débilité +30 % |
Débilité réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Fermoir de tectite |
11 |
Résistance Débilité +40 % |
Débilité réduite |
- |
- |
- |
|
Brassard métallique |
6 |
Résistance Fragilité +30 % |
Fragilité réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Brassard céramique |
11 |
Résistance Fragilité +40 % |
Fragilité réduite |
- |
- |
- |
|
Sceau de sérénité |
6 |
Résistance Défaillance +30 % |
Défaillance réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Sceau d’allégresse |
11 |
Résistance Défaillance +40 % |
Défaillance réduite |
- |
- |
- |
|
Bille de verre |
6 |
Résistance Lenteur +30 % |
Lenteur réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Perle nacrée |
11 |
Résistance Lenteur +40 % |
Lenteur réduite |
- |
- |
- |
|
Pendentif étoilé |
6 |
Résistance Poison +30 % |
Poison réduit |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Pendentif comète |
11 |
Résistance Poison +40 % |
Poison réduit |
- |
- |
- |
|
Collier de perles |
6 |
Résistance Vulnérabilité +30 % |
Vulnérabilité réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Collier de gemmes |
11 |
Résistance Vulnérabilité +40 % |
Vulnérabilité réduite |
- |
- |
- |
|
Talisman enchanté |
6 |
Résistance Malédiction +30 % |
Malédiction réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Talisman magique |
11 |
Résistance Malédiction +40 % |
Malédiction réduite |
- |
- |
- |
|
Résine antalgique |
6 |
Résistance Supplice +30 % |
Supplice réduit |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Résine analgésique |
11 |
Résistance Supplice +40 % |
Supplice réduit |
- |
- |
- |
|
Cape blanche |
6 |
Résistance Oubli +30 % |
Oubli réduit |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Cape radieuse |
11 |
Résistance Oubli +40 % |
Oubli réduit |
- |
- |
- |
|
Chevillère irisée |
6 |
Résistance Stase +30 % |
Stase réduite |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Chevillère nacrée |
11 |
Résistance Stase +40 % |
Stase réduite |
- |
- |
- |
|
Couronne chérubin |
6 |
Résistance Mort +30 % |
Vampirisme |
3 000 |
Le Bourlingueur |
Pérovskite |
|
Couronne séraphin |
11 |
Résistance Mort +40 % |
Vampirisme |
- |
- |
- |
|
Ruban |
6 |
Résistance altérations +20 % |
- |
- |
- |
Matière obscure |
|
Ruban raffiné |
6 |
Résistance altérations +25 % |
- |
- |
- |
- |
Effets sur la Résistance aux éléments
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Charme de Feu |
2 |
Pyro-absorption fortuite |
Puissance Feu |
- |
Chapitre 11 |
Pierre de Mnar |
|
Charme de Glace |
2 |
Cryo-absorption fortuite |
Puissance Glace |
- |
Chapitre 11 |
Pierre de Mnar |
|
Charme de Foudre |
2 |
Electro-absorption fortuite |
Puissance Foudre |
- |
Chapitre 11 |
Pierre de Mnar |
|
Charme d’Eau |
2 |
Aqua-absorption fortuite |
Puissance Eau |
- |
Chapitre 11 |
Pierre de Mnar |
|
Charme d’Air |
2 |
Aéro-absorption fortuite |
Puissance Air |
- |
Chapitre 11 |
Pierre de Mnar |
|
Charme de Terre |
2 |
Géo-absorption fortuite |
Puissance Terre |
- |
Chapitre 11 |
Pierre de Mnar |
|
Dé à vingt faces |
2 |
Invulnérabilité fortuite |
- |
- |
Mission n°48 |
- |
|
Bague ardente |
6 |
Résistance Feu +20% |
Puissance feu |
- |
Chapitre 4 |
Cobaltite |
|
Bague du Feu |
6 |
Résistance Feu +25% |
Puissance feu |
- |
Chapitre 12 |
Uraninite |
|
Bague Salamandre |
6 |
Résistance Feu +30% |
Puissance feu |
- |
- |
- |
|
Bague glaciale |
6 |
Résistance Glace +20 % |
Puissance Glace |
- |
Mission n°11 |
Cobaltite |
|
Bague de la Glace |
6 |
Résistance Glace +25 % |
Puissance Glace |
- |
- |
Uraninite |
|
Bague Celsius |
6 |
Résistance Glace +30 % |
Puissance Glace |
- |
- |
- |
|
Bague étincelante |
6 |
Résistance Foudre +20 % |
Puissance Foudre |
- |
Chapitre 3 |
Cobaltite |
|
Bague de la Foudre |
6 |
Résistance Foudre +25 % |
Puissance Foudre |
- |
Mission n°6 |
Uraninite |
|
Bague Marutah |
6 |
Résistance Foudre +30 % |
Puissance Foudre |
- |
- |
- |
|
Bague aquatique |
6 |
Résistance Eau +20% |
Puissance Eau |
- |
Chapitre 6 |
Cobaltite |
|
Bague de l’Eau |
6 |
Résistance Eau +25% |
Puissance Eau |
- |
Chapitre 11 |
Uraninite |
|
Bague Ondine |
6 |
Résistance Eau +30% |
Puissance Eau |
- |
- |
- |
|
Bague zéphyr |
6 |
Résistance Air +20% |
Puissance Air |
- |
Chapitre 11 |
Cobaltite |
|
Bague de l’Air |
6 |
Résistance Air +25% |
Puissance Air |
- |
Chapitre 11 |
Uraninite |
|
Bague Sylphe |
6 |
Résistance Air +30% |
Puissance Air |
- |
- |
- |
|
Bague d’argile |
6 |
Résistance Terre +20 % |
Puissance Terre |
- |
Chapitre 11 |
Cobaltite |
|
Bague de la Terre |
6 |
Résistance Terre +25 % |
Puissance Terre |
- |
- |
Uraninite |
|
Bague Gaïa |
6 |
Résistance Terre +30 % |
Puissance Terre |
- |
- |
- |
|
Bague des Esprits |
16 |
Résistance 6 éléments +10 % |
- |
120 000 |
Institut Sanctum |
Uraninite |
|
Faveur divine |
2 |
Récupération rapide |
- |
- |
- |
- |
Les accessoires de soutien
Deux types d'accessoires sont disponibles : ceux de type "SOS" et ceux de type "Auto". Des objets différents mais qui se complètent à merveille. En effet, les premiers s'activent dès lors que vos PV sont dans le rouge tandis que les seconds officient dès le début du combat. Dans ce dernier cas, ils fonctionnent de la même manière que les sorts c'est-à-dire qu'ils sont amenés à s'estomper au cours de l'affrontement. La durée de leurs
effets (Bouclier, Barrière, Célérité ...) n'est pas infinie.
A noter que la compétence d'équipement Défense prolongée de Hope, le bonus du niveau de rôle
Tacticien et la Compétence dérivée "Effets durée" permettent de renforcer les bonus octroyés par ces pièces d'équipement.
Effets sur l’amélioration des performances
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Amulette égide |
2 |
SOS Bouclier |
Défense physique |
5 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Talisman égide |
2 |
Auto-Bouclier |
Défense physique |
- |
- |
- |
|
Amulette spirituelle |
2 |
SOS Barrière |
Défense magique |
5 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Talisman spirituel |
2 |
Auto-Barrière |
Défense magique |
- |
- |
- |
|
Amulette gardienne |
2 |
SOS Voile |
Soutien accru |
5 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Talisman gardien |
2 |
Auto-Voile |
Soutien accru |
- |
- |
- |
|
Amulette de héros |
2 |
SOS Bravoure |
Défense physique |
5 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Talisman de héros |
2 |
Auto-Bravoure |
Défense physique |
- |
- |
- |
|
Amulette de magus |
2 |
SOS Foi |
Défense magique |
5 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Talisman de magus |
2 |
Auto-Foi |
Défense magique |
- |
- |
- |
|
Amulette d’ardeur |
2 |
SOS Volonté |
Vampirisme |
5 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Talisman de guerrier |
2 |
Auto-Volonté |
Vampirisme |
- |
- |
- |
|
Sandales ailées |
2 |
SOS Célérité |
Accélération |
- |
Mission n°34 |
Pérovskite |
|
Sandales d’Hermès |
2 |
Auto-Célérité |
Accélération |
- |
- |
- |
|
Boucle pyrofuge |
2 |
SOS Anti-Feu |
Puissance Feu |
3 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Anneau pyrofuge |
2 |
Auto-Anti-Feu |
Puissance Feu |
- |
- |
- |
|
Boucle cryofuge |
2 |
SOS Anti-Glace |
Puissance Glace |
3 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Anneau cryofuge |
2 |
Auto-Anti-Glace |
Puissance Glace |
- |
- |
- |
|
Boucle électrofuge |
2 |
SOS Anti-Foudre |
Puissance Foudre |
3 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Anneau électrofuge |
2 |
Auto-Anti-Foudre |
Puissance Foudre |
- |
- |
- |
|
Boucle hydrofuge |
2 |
SOS Anti-Eau |
Puissance Eau |
3 000 |
Brin de Magie |
Pérovskite |
|
Anneau hydrofuge |
2 |
Auto-Anti-Eau |
Puissance Eau |
- |
- |
- |
|
Couronne carrée |
2 |
SOS Tétradéfense |
- |
- |
Chapitre 13 |
Scarlatium |
|
Tiare carrée |
2 |
Auto-Tétradéfense |
- |
- |
- |
- |
Les accessoires divers
Pêle-mêle, on retrouve des objets tels que des Trèfles qui augmentent la probabilité de recevoir certaines récompenses à l'issue des combats (leurs effets ne se cumulent pas, le port d'un seul et unique Tréfle du même type suffit), des accessoires permettant de recharger sa
barre de TP plus rapidement ou encore des pièces d'équipement dotées de Compétences dérivées améliorant la vitesse de remplissage de la
jauge ATB ...
Effets sur les jauges de TP et ATB
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Foulard siffle-vent |
2 |
Segment ATB initial |
Accélération |
1 000 |
Mogs en stock |
Rhodocrosite |
|
Foulard vif-éclair |
2 |
Segment ATB initial |
Jauge ATB initiale |
- |
- |
Cobaltite |
|
Bottes d’agilité |
2 |
Esquive améliorée |
Accélération |
6 000 |
Mogs en stock |
- |
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Guide de chasse |
2 |
Acuité de chasse |
Jauges |
- |
Mission n°45 |
Uraninite |
|
Ceinturon vivifiant |
2 |
ATB du chasseur |
Jauges |
10 000 |
Mogs en stock |
Pierre de Mnar |
|
Ceinturon stimulant |
2 |
PT du chasseur |
Jauges |
- |
Mission n°1 |
- |
Effets sur la conclusion des combats
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Montre en or |
2 |
Objectifs aisés |
- |
- |
Mission n°64 |
- |
|
Médaille d’or |
2 |
Victoire technique |
Jauges |
- |
Chapitre 12 |
- |
|
Trèfle de jade |
2 |
Pro-vaporisateurs |
Jauges |
- |
Mission n°15 |
Uraninite |
|
Trèfle d’argent |
2 |
Aubaine |
- |
100 000 |
Mogs en stock |
Pierre de Mnar |
|
Trèfle d’or |
2 |
Aubaine rare |
- |
- |
- |
- |
Effets divers
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Code de médecine |
2 |
Potions améliorées |
- |
- |
Chapitre 6 |
- |
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Œuf de croissance |
2 |
PC x2 |
- |
- |
Mission n°55 |
- |
|
Accessoire |
Niveau Max |
Effet |
Compétence dérivée |
Prix |
Acquisition |
Catalyste |
|
Gant Genji |
2 |
Dégâts transcendés |
- |
- |
Mission n°51, 62 et 63 |
- |