Amélioration des armes et accessoires


Avant-propos


Dans un souci de simplification, et pour éviter toute lourdeur dans la rédaction, nous parlerons d’armes tout au long de cette page. Il est bien évident que le même principe s’applique aux accessoires.


Principes de base


De la même façon que vos personnages ont besoin de PC pour progresser, vos armes doivent elles aussi accumuler de l’expérience (EXP) afin de se renforcer. Pour cela, 3 types d’objets sont à utiliser :

• Les matériaux dits « organiques »
• Les matériaux dits « mécaniques »
• Les catalystes

Les matériaux organiques apportent peu d’EXP mais présentent l’avantage d’associer un coefficient multiplicateur à une arme (x1, x2, x3), ce qui va lui permettre de multiplier (comme son nom l’indique) les points d’EXP que l’on va associer à cette arme par la suite. A l’inverse, les matériaux mécaniques ont un effet négatif sur le multiplicateur mais octroient davantage d’EXP. Les catalystes permettent, quant à eux, de transmuter votre arme en un nouvel objet. Voici, en clair, comment améliorer son arme de manière optimale.




Vous attribuez le nombre nécessaire de matériaux organiques afin d’arriver à un multiplicateur x3.





Puis, vous dépensez d’un seul coup le nombre nécessaire de matériaux mécaniques afin d’exploiter au mieux le bonus x3 que vous venez d’acquérir (l’EXP qu’ils apportent en temps normal est alors triplée).





Une fois développée au maximum (symbolisé par une étoile), transformez votre arme via un catalyste et recommencez l’opération.




L’amélioration des armes se fait via n’importe quel terminal de sauvegarde, ceci devenant possible au cours du Chapitre 4.


Quels matériaux utiliser et pour quelles quantités ?


Nombre de points Bonus d’EXP
De 0 à 50 x1
De 51 à 100 x1,25
De 101 à 200 x1,5
De 201 à 250 x1,75
De 251 à 500 x2
501 et + x3


Matériaux organiques Effets Quantités Acquisition Coût unitaire Coût total
Os surnaturel +21 24 Menus Morceaux 150 gils 3 600 gils
Queue diabolique +21 24 Menus Morceaux 150 gils 3 600 gils
Gelée transparente +21 24 Menus Morceaux 150 gils 3 600 gils
Os épais +14 36 Menus Morceaux 80 gils 2 880 gils
Queue barbelée +14 36 Menus Morceaux 80 gils 2 880 gils
Gelée éclatante +14 36 Menus Morceaux 80 gils 2 880 gils


Le deuxième tableau fait apparaître les meilleurs matériaux organiques en fonction de leur efficacité mais également de leur rapport qualité/prix. En effet, certains matériaux montrent un meilleur impact sur le multiplicateur mais se révèleront très chers à l’achat ou ne se trouveront que rarement sur certains ennemis. Mieux vaut donc se servir des objets listés ci-dessus.

Le principe est simple : comme le montre le premier tableau, il faut totaliser au minimum 501 points pour bénéficier d’un bonus x3. L’os surnaturel rapporte 21 points. Par conséquent, il vous faudra 501 ÷ 21 = 24 os surnaturels dans votre inventaire. Il vous en coûtera alors 24 x 150 = 3 600 gils. Préférez utiliser des Os épais, Queues barbelées et Gelées éclatantes si vous souhaitez également optimiser vos ressources financières. En effet, le bonus x3 nécessitera la dépense de 2 880 gils contre 3 600 dans l’exemple précédent.


Matériaux mécaniques EXP Acquisition Coût unitaire
Réacteur ultra-compact 40 000 Réserve R&D 50 000 gils
Accélérateur à particules 4 800 Réserve R&D 10 000 gils
Turbine de Tesla 820 Mécaguerrier Anavatapta -
Turbocompresseur 774 - -
Turbopropulseur 768 - -
Conducteur parfait 751 Garage Lénora 1 600 gils
Ame de bombo 551 Cryoblaste -
Blindage Chobham 460 Sabordeur -
Supraconducteur 400 Garage Lénora 840 gils


Pour ce qui est des matériaux mécaniques, le réacteur ultra-compact se démarque clairement des autres. Son prix élevé vous incitera à l’utiliser pour développer les armes ultimes très gourmandes en EXP. L’accélérateur à particules pourra sembler plus intéressant pour les armes intermédiaires et certains accessoires. Il n’en reste pas moins que ces matériaux, ô combien efficaces, coûtent cher. Par conséquent, il vous faudra calculer parfois à l’unité près, le nombre exact d’objets nécessaires à l’amélioration de votre arme.



En parlant d’argent, n’hésitez pas à revendre tous les matériaux ne figurant pas au sein de ces tableaux car vous n’en aurez aucune autre utilité. Dans FF XIII, les gils n’étant pas monnaie courante (ah ah !), vous pourrez cumuler un petit pécule. Toutefois, n’espérez pas amasser des fortunes par ce biais, vous perdriez votre temps (et le temps c’est de l’argent).


Démantèlement des armes et accessoires


Principes de base


Citoyens de Pulse et de Cocoon, ne jetez pas toutes vos armes et accessoires : re-cy-clez ! Dans FF XIII, rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme. S’il est possible « d’engendrer » de nouveaux objets, il vous est également possible de les dématérialiser. Mais quel est l’intérêt de faire voler en morceaux une pièce d’équipement que l’on vient d’obtenir ou que l’on a peiné à faire progresser ?

La plupart du temps, ce démantèlement rapporte des biens de piètre qualité, de moins bonne facture comparativement à la pièce d’origine. Mais dans certains cas, cette action vous permet de récupérer des butins que vous ne trouveriez nulle part ailleurs ou de démultiplier des objets à moindres frais.

Pour que le démantèlement se révèle intéressant, il vous faudra utiliser cette fonction sur des objets qui ont été développés à leur maximum.

ATTENTION !! : certains objets rarissimes tels que la Médaille d’or, la Montre en or et le Trèfle de jade ne doivent pas être démantelés (ni transformés d’ailleurs). Ces accessoires sont uniques dans le jeu et vous les perdriez à jamais.


Les démantèlements les plus intéressants


Antidiamants

Ce catalyste se révèle être l’objet le plus cher du jeu et également l’un des plus importants. Il s’échange contre 2 000 000 de gils et permet de transformer toutes les armes intermédiaires en armes ultimes. L’une des méthodes pour s’approprier cet objet en plusieurs exemplaires, outre son achat, est d’aller vous frotter aux Adamankhélones. L’autre méthode consiste à démanteler, au choix, les objets suivants :

• La Lance de Kain, forme évoluée de la Lance de Draken, de la Lance de shaman, de Châtiment, de la Lance Pandore et de Gae Bolga (armes de Fang)
Nirvana, forme évoluée de la Griffe-de-tigre, du Bâton de guérisseur, du Sceptre Belladone et de Mistiltein (armes de Vanille)

Comme indiqué plus haut, vous devez tout d’abord développer l’arme choisie à son niveau maximum, ce qui vous coûtera approximativement la coquette somme de 1 500 000 gils. Mais le résultat est à la hauteur de la dépense puisque vous récolterez 36 graines de lunaflore et … 3 antidiamants. Soit une économie de 2 500 000 gils !!!

Sandales d’Hermès

Ce précieux accessoire qui a la propriété d’augmenter votre vitesse d’action pendant les combats (Auto-Célérité) peut être récupéré de 2 façons :

• en développant au maximum une Tiare carrée puis en la démantelant
• en développant au maximum une Couronne carrée puis en la démantelant ce qui vous rapportera des Sandales ailées qui elles-mêmes, une fois transmutées (via le catalyste Pérovskite), donneront naissance aux Sandales Hermès

La Tiare carrée et la Couronne carrée sont relâchées par la Cible de la Mission de chasse n°7 en tant que butin rare et butin courant, respectivement. Les Trèfles d’or et d’argent vous permettront d’augmenter la probabilité de récolter ces objets au cours de l’accomplissement de la mission.

Energisant

Cet objet qui vous permet de recharger votre jauge de TP, peut être obtenu en transformant un ceinturon vivifiant (10 000 gils dans la Boutique Mogs en stock) en un ceinturon stimulant, puis en démantelant ce dernier une fois son niveau maximum atteint.

Elixir

Un des objets cultes de Final Fantasy. Un des plus rares également et cet épisode ne déroge pas à la règle. A l’exception d’un coffre, votre seul moyen de vous en procurer consiste à démanteler les Codes de médecine reçus ça et là au cours de l’aventure (à l’issue du combat contre le Fal’Cie Anima, au sein d’un coffre de la côte de Sunleth et enfin en récompense de la Mission de chasse n°41). Développer au maximum un Code de médecine en vue de le démanteler ne requiert que 200 EXP.

Ruban

Accessoire fétiche que l’on retrouve également de façon récurrente dans les Final Fantasy, le Ruban vous offre une résistance accrue à l’ensemble des altérations d’état négatives du jeu. Il vous est possible de le récupérer via les Chocobos de Pulse au cours du mini-jeu des trésors enfouis ainsi qu’en tant que butin rare lorsque vous affrontez les Pampas fleuris de la Faille des élus.

Mais le moyen le plus simple est encore de faire appel au démantèlement. Procurez-vous dans un premier temps une Bague des esprits au prix de 120 000 gils dans la Boutique Institut Sanctum. Transformez cet objet en Faveur divine puis démantelez cette dernière une fois son niveau maximum atteint. Vous récupérerez alors le « précieux ».