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FFXIII-2 dans Dengeki Playstation

Page créée le 26/10/11 à 09h05
Contributeurs : AoEmaster

Nous vous en parlions précisément hier : les mini-jeux seront légions dans Final Fantasy XIII-2 et prendront diverses formes. Commençons directement par la cité des jeux, Xanadu.

Les mini-jeux : Xanadu et les labyrinthes temporels


Le Las Vegas de cet épisode, flottant dans les cieux, accueillera bien évidemment dans ses allées des machines à sous. Il vous faudra logiquement échanger vos gils contre une monnaie virtuelle (jetons) qui vous permettra d'actionner les leviers de ces machines et ainsi de tenter votre chance pour décrocher le jackpot de même que de nombreux autres prix.

Concernant les courses des chocobos, ce sont les volatiles que vous aurez capturés au cours des combats qui y participeront. Ces épreuves de vitesse se divisent en cinq catégories, la plus corsée permettant de décrocher des lots extrêmement intéressants. Un mécanisme identique à celui de Final Fantasy VII qui offrait, en cas de victoire, des objets rares tels que des élixirs ou bien encore des matérias. De même, à l'instar de FF VII, vos compagnons à plumes gagneront de l'expérience à mesure qu'ils concourent. Ainsi, ils deviendront plus forts et pourront apprendre de nouvelles compétences. Votre monture dispose également de Racing Points (points de course). Dès lors qu'ils tombent à zéro, votre chocobo doit se retirer de la compétition. Il faudra attendre plus de précision pour apprécier les subtilités du système car Dengeki n'est pas très clair à ce sujet. A noter qu'une pression du bon bouton au bon moment en tout début de course vous permettra de bénéficier d'une petite longueur d'avance sur vos concurrents.

Notez que nous ne disposons d'aucune information sur la période au cours de laquelle il est possible de visiter Xanadu.

A gauche : Xanadu vue de l'intérieur.
A droite : Certaines courses de chocobos vous permettront de remporter des prix intéressants.

Au sujet des labyrinthes temporels, nous avons récemment évoqué leur présence au sein de la trame principale ainsi qu'au cours de vos activités annexes. Plusieurs types d'énigmes vous seront proposés :

? Les Dalles Fantômes : à chaque fois que vos pieds quittent une dalle rouge, celle-ci disparaît définitivement. L'objectif ici est de récolter la totalité des cristaux présents dans la zone en un seul et unique passage.

? Le Lien du Cristal : comme son nom l'indique, il vous faudra lier des cristaux de couleur et de forme identiques.

? L'Aiguille du Temps : des cristaux apparaîtront, flottant au-dessus du cadran d'une horloge géante. Aucune précision n'a été donnée par le magazine nippon.

A gauche : L'épreuve des Dalles Fantômes.
A droite : L'épreuve de l'Aiguille du Temps.

Ces épreuves ont été intégrées à Final Fantasy XIII-2 suite aux critiques émises envers son aîné sur la faible quantité de donjons et sur la quasi-inexistence de quêtes annexes. Les labyrinthes temporels insérés dans le cadre de la trame narrative, qui ne sont pas sans rappeler les temples de Final Fantasy X, montreront un faible niveau de difficulté en comparaison des dédales disponibles au sein des zones optionnelles.

Motomu Toriyama tient à préciser que ce contenu ludique est inclus au sein même du jeu et qu'il ne prendra donc en aucun cas la forme de DLC.

Lieux et personnages


Le réalisateur nous rapporte que certains personnages ressentent une grande culpabilité suite à la chute de Cocoon tandis que d'autres embrassent une toute nouvelle vie. Hope figure parmi les protagonistes qui montrent l'évolution la plus notable.

En effet, le Hope qui nous a été présenté a vieilli de dix ans (il est donc âgé de vingt-quatre ans). S'il a évolué physiquement, la revue indique que le personnage a également mûri mentalement. Son moteur dans la vie ? : changer les évènements du passé. Hope connaît parfaitement l'existence des paradoxes et les recherche donc activement. Mais il n'est pas seul dans sa tâche. En effet, le jeune homme dispose d'une assistante en la personne d'Alyssa. Décrite comme intelligente et charmante, elle est très respectée au sein de l'Academy.

Hope à la tête du groupe Academy et son assistante Alyssa.

Ce groupe de scientifiques tente de trouver une source d'énergie alternative, remplaçant celle délivrée par les Fal'Cie. Dans le cadre de ce travail, les chercheurs ont bâti une métropole située sur Cocoon. Baptisée Academia, cette ville fait office de capitale en remplacement d'Eden. Nous avons pu voir sur les derniers trailers, le quartier des affaires d'Academia infesté par des Cie'th. De la même manière que les ruines Bresha changent d'apparence en fonction de la période choisie par le joueur, l'environnement de cette nouvelle capitale évoluera lui aussi en fonction de l'époque à laquelle vous la visiterez.

La capitale de Cocoon, Academia, nouvelle Eden.

En marge de ce flot d'informations, sachez que Hope a conservé son boomerang par souvenir uniquement car il ne l'utilise que très rarement. Nous n'avons par ailleurs aucune illustration de Sazh pour le moment mais cela ne devrait plus tarder.

Compétences des monstres


Dengeki revient brièvement sur certaines aptitudes spéciales des créatures du bestiaire : le mythique Tomberry et l'emblématique Chocobo. Le premier dispose de sa fameuse "Rancune Fatale" dont le nom se passe de toute description tandis que le second fait usage de la technique "Kweh!" via laquelle l'animal se déchaîne sur sa cible en lui assénant de nombreux coups de becs.

En position d'attaque, votre compagnon s'apprête à se déchaîner sur son adversaire.


Final Fantasy XIII-2 est prévu pour le 15 Décembre 2011 au Japon, le 31 Janvier 2012 aux Etats-Unis et le 3 Février 2012 en Europe sur Playstation 3 et Xbox 360.

Le jeu sera commercialisé chez nous en trois éditions : une Standard, une Collector et une Cristal. Les pré-commandes s'effectuent via ce lien à l'exception de l'édition Cristal pour la PS3 épuisée sur la boutique officielle de Square Enix. Cette version est encore disponible sur le site Amazon (le bonus de pré-commande "Combattre avec style" est inclus dans l'offre).

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