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Dév. optimal pour Serah < Cristariums < FFXIII-2

Page créée le 20/02/12 à 23h53 et éditée le 21/01/14 à 13h02
Contributeurs : Nilux Warrior AoEmaster LightXIII PaNDa

Serah excelle dans les rôles de Saboteur, Ravageur, Attaquant et Soigneur ; elle a un penchant certain pour la Magie plutôt que la Force comme vous vous en doutez, et possède également une excellente vitesse d'action, des caractéristiques complémentaires, car sa vitesse profite en premier lieu aux compétences reposants sur l'attribut magique de la jeune femme. Vous avez par conséquent tout intérêt à privilégier les Bonus de grands cristaux amplifiant cet attribut magique.

 En ce qui concerne les Bonus d'évolution, débloquez en priorité le rôle de Saboteur, ainsi que les deux bonus de rôle correspondants (+1 et +2) : les altérations d'état vous faciliteront grandement la vie lors de certains combats longs et éprouvants. Choisissez ensuite un Segment ATB supplémentaire, une augmentation des points d'accessoires, et les améliorations des rôles dans lesquels Serah reste la meilleure.

 

Tableau de développement

Stade

Coûts en PC

Bonus d'évolution

Niveau gagnés / Niveaux totaux

Bonus de grands cristaux

ATT RAV DEF SAB TAC SOI

1

2 580

-

7

9

8

10

2

3

-

-

-

-

-

-

8 RAV (+16 Magie)
2 4 570 Jauge ATB +1

11

20

9

19

-

3

-

-

-

-

-

-

9 RAV (+18 Magie)
3 5 580 Débloquer SAB

6

26

4

23

-

3

10

11

-

-

-

-

RAV, 5 SAB (+18 Magie)
4 7 360 Débloquer SOI

-

26

6

29

-

3

7

18

-

-

7

8

6 RAV, 3 SAB (+18 Magie)
5 7 890 SAB Bonus +1

4

30

3

32

-

3

11

29

-

-

2

10

3 RAV, 6 SAB (+ 18 Magie)
6 8 340 SAB Bonus +2

3

33

3

35

2

5

12

41

-

-

-

10

3 RAV, 6 SAB (+18 Magie)
7 9 480 Points d'accessoires +20

8

41

6

41

-

5

6

47

-

-

-

10

6 RAV, 3 SAB (+18 Magie)
8 9 960 ATT Bonus +1

-

41

8

49

-

5

3

50

-

-

9

19

8 RAV, 1 SAB (+18 Magie)
9 10 130 Jauge ATB +1

-

41

9

58

-

5

-

50

-

-

11

30

9 RAV (+18 Magie)
10 16 840 SOI Bonus +1

-

41

4

62

16

21

10

60

-

-

-

30

4 RAV, 5 SAB (+18 Magie)
11 19 390 Flèche d'Artémis

9

50

-

62

4

25

17

77

-

-

-

30

9 SAB (+18 Magie)
12 19 930 ATT Bonus +2

-

50

1

63

13

38

16

93

-

-

-

30

1 RAV, 8 SAB (+18 Magie)
13 21 420 Points d'accessoires +20

6

56

6

69

12

50

6

99

-

-

-

30

 6 RAV, 3 SAB (+18 Magie)
14 24 620 RAV Bonus +1

21

77

9

78

-

50

-

99

-

-

-

30

9 RAV (+18 Magie)
15 25 530 RAV Bonus +2

-

77

9

87

-

50

-

99

-

-

21

51

9 RAV (+18 Magie)
16 26 170 Débloquer TAC

-

77

8

95

-

50

-

99

2

3

20

71

8 RAV, 1 TAC (+18 Magie)
17 30 560 SOI Bonus +2

-

77

1

96

-

50

-

99

16

19

13

84

1 RAV, 8 TAC (+18 Magie)
18 33 000 Points d'accessoires +10

-

77

1

97

13

63

-

99

16

35

-

84

1 RAV, 8 TAC (+18 Magie)
19 36 100 DEF Bonus +1

-

77

1

98

13

76

-

99

16

51

-

84

1 RAV, 8 TAC (+18 Magie)
20 52 600 DEF Bonus +2

-

77

1

99

-

76

-

99

16

67

13

97

1 RAV, 8 TAC (+18 Magie)
21 94 600 TAC Bonus +1

-

77

-

99

23

99

-

99

16

83

1

98

8 TAC, 1 SOI (+ 6 PV, +16 Magie)
22 107 600 TAC Bonus +2

22

99

-

99

-

99

-

99

16

99

1

99

8 TAC, 1 SOI (+6 PV, +16 Magie)

 

Attributs finaux

PV 6 619
Force 402
Magie 880

 

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