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Dév. optimal pour Noel < Cristariums < FFXIII-2

Page créée le 20/02/12 à 23h53 et éditée le 21/01/14 à 12h58
Contributeurs : Nilux AoEmaster LightXIII PaNDa

Noel est avant tout un Attaquant physique hors-pair, mais ne négligez-pas ses qualités de Soigneur, car il dispose de sorts de soin de zone que Serah ne maîtrise pas. Il se distingue également par ses talents de Tacticien avec ses sorts défensifs. Vous aurez également besoin qu'il assure le rôle de Ravageur, par conséquent améliorez ses aptitudes de combos pour compenser sa lenteur de mouvement.

 Essayez de développer ces 4 rôles en parralèlles, en mettant l'accent sur la fonction d'Attaquant. Le tableau de développement ci-dessous maximise la Force physique de Noel en activant tous les Bonus de grands cristaux possibles (97 Attaquant, et plus de 49 Saboteur), puis complète le reste avec des Bonus de grands cristaux développant son potentiel Magique, principalement grâce au rôle de Tacticien. Ce faisant, Noel devient expert des dégâts physiques, tout en conservant un potentiel magique honorable.

 Veillez à ce que Noel dispose de tous ses points d'accessoires rapidement une fois le jeu fini afin de pouvoir l'équiper du Trèfle d'argent +1. Vous obtiendrez ainsi, après chaque combat, deux fois plus de gils et bien plus de butins de la part de vos adversaires, à moins que vous ne préfériez activer des compétences dérivées à la place.

 

Tableau de développement

Stade

Coûts en PC

Bonus d'évolution

Niveau gagnés / Niveaux totaux

Bonus de grands cristaux

ATT RAV DEF SAB TAC SOI

1

2 580

-

8

10

8

9

1

3

-

-

-

-

-

-

8 ATT (+16 Force)
2 4 570 Jauge ATB +1

9

19

11

20

-

3

-

-

-

-

-

-

9 ATT (+18 Force)
3 5 580 Débloquer TAC

4

23

6

26

-

3

-

-

10

11

-

-

4 ATT, 5 TAC (+8 Force,+10 Magie)
4 7 360 Débloquer SOI

9

32

4

30

-

3

-

-

-

11

7

8

9 ATT (+18 Force)
5 7 890 ATT Bonus +1

9

41

11

41

-

3

-

-

-

11

-

8

8 ATT, 1 TAC (+16 Force,+2 Magie)
6 8 340 RAV Bonus +1

1

42

3

44

-

3

-

-

16

27

-

8

1 ATT, 8 TAC (+2 Force,+16 Magie)
7 9 480 Points d'accessoires +20

9

51

-

44

-

3

-

-

-

27

11

19

9 ATT (+18 Force)
8 9 960 SOI Bonus +1

9

60

-

44

-

3

-

-

-

27

11

30

9 ATT (+18 Force)
9 10 130 SOI Bonus +2

9

69

6

50

-

3

-

-

-

27

5

35

9 ATT (+18 Force)
10 16 840 ATT Bonus +2

1

70

-

50

13

16

-

-

16

43

-

35

1 ATT, 8 TAC (+2 Force,+16 Magie)
11 19 390 Javelot Météore

6

76

-

50

17

33

-

-

7

50

-

35

6 ATT, 3 TAC (+12 Force,+6 Magie)
12 19 930 Points d'accessoires +20

5

81

11

61

7

40

-

-

7

57

-

35

5 ATT, 4 TAC (+10 Force,+8 Magie)
13 21 420 RAV Bonus +2

9

90

21

82

-

40

-

-

-

57

-

35

9 ATT (+18 Force)
14 24 620 Points d'accessoires +10

5

95

17

99

-

40

-

-

8

65

-

35

5 ATT, 4 TAC (+10 Force,+8 Magie)
15 25 530 Débloquer SAB

-

95

-

99

-

40

14

15

4

69

12

47

7 SAB, 2 TAC (+14 Force,+4 Magie)
16 26 170 Jauge ATB +1

-

95

-

99

-

40

14

29

4

73

12

59

7 SAB, 2 TAC (+14 Force,+4 Magie)
17 30 560 SAB Bonus +1

-

95

-

99

-

40

8

37

10

83

12

71

4 SAB, 5 TAC (+8 Force,+10 Magie)
18 33 000 TAC Bonus +1

-

95

-

99

10

50

17

54

-

83

3

74

9 SAB (+18 Force)
19 36 100 SAB Bonus +2

1

96

-

99

13

63

16

70

-

83

-

74

1 ATT, 8 SAB (+18 Force)
20 52 600 DEF Bonus +1

1

97

-

99

13

76

-

70

16

99

-

74

1 ATT, 8 TAC (+2 Force, +16 Magie)
21 94 600 TAC Bonus +2

1

98

-

99

23

99

16

86

-

99

-

74

1 ATT, 8 SAB (+18 Force)
22 107 600 DEF Bonus +2

1

99

-

99

-

99

13

99

-

99

25

99

1 ATT, 8 SAB (+14 Force,+4 Magie)

 

Attributs finaux

PV 8 559
Force 851
Magie 509

 

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