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Artéfacts < Inventaire < FFXIII-2

Page créée le 22/07/12 à 16h06 et éditée le 04/05/13 à 20h51
Contributeurs : ilanpifan LightXIII

Pour commencer

 

Les artéfacts sont des objets dont on ne peut se dispenser, puisqu'ils servent à ouvrir des portails temporels et ainsi permettent de voyager à travers les âges. Un artéfact ouvre toujours un portail de la zone où il a été trouvé.

Il existe un type d'artéfact particulier : les artéfacts primitifs. Ces derniers ouvrent les portails de cristal qui conduisent dans des régions optionnelles dans le cadre de quêtes annexes par exemple. Ces artéfacts sont à garder précieusement et à utiliser avec parcimonie. Ci-dessous, la liste complète de tous les artéfacts.

 

Les artéfacts

Nom Obtention Destination
Artéfact du géant Néo-Bodhum 003 AC Ruines de Bresha 005 AC
Artéfact éclipse Ruines de Bresha 005 AC Monts Yaschas 010 AC
Artéfact des retrouvailles Ruines de Bresha 005 AC Côte de Sunleth 300 AC
Artéfact du néant Monts Yaschas 010 AC Oerba 200 AC
Artéfact de l'aube Oerba 200 AC Monts Yaschas 01X AC
Artéfact nébuleux Côte de Sunleth 300 AC Académia 400 AC
Artéfact des conflits Côte de Sunleth 300 AC Colisée ??? AC
Artéafact de parousie Monts Yaschas 01X AC *
Artéfact onirique Côte de Sunleth 300 AC *
Artéfact de la Tour Académia 400 AC Tour Augusta 200 AC
Artéfact du renouveau Tour Augusta 200 AC Académia 4XX AC
Artéfact de l'arche Néo-Bodhum 700 AC Académia 500AC
Artéfact de la dérive Académia 4XX AC Abîme du temps ??? AC
Artéfact mystérieux

Mont Yaschas 01X AC

ou Côte de Sunleth 300 AC

Abîme du temps

*Ces artéfacts résultent de la transformation de l'artéfact mystérieux par deux fois.

 

 

Les artéfacts primitifs

 

Obtention

Lieu et date Emplacement
Ruines de Bresha 005 AC

Sur la place du portail brillant, au centre de la carte,

utilisez la magie de Mog

Ruines de Bresha 300 AC

Terminez la quête Anneau d'Iridium, en disparaissant,

le personnage laisse l'artéfact derrière lui

Oerba 200 AC

Sur la place supérieure du village, tournez vous vers le chemin en contrebas

et regardez vers le grand mur en face, lancez Mog

Côte de Sunleth 300 AC

Pendant la traversée du sentier des bêtes,

lancez Mog

Steppe d'Archylte ???AC

A l'extrémité Ouest, sur une petite plateforme en contrebas,

lancez Mog

Tour Augusta 200 AC Au 50° étage, sur l'arc central, près de l'interrupteur
Académia 4XX AC

A l'extrémité Sud-Est, dans une petite ruelle

sous la partie couverte et près d'un coffre

Monts Yaschas 100 AC Terminez toutes les quêtes de la zone
Monde agonisant 700 AC

Après avoir terminé Néo-Bodhum 700 AC,

retournez au monument des Clairvoyants

et examinez-le

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